martes, 17 de marzo de 2020

De técnicos y músicos. La acústica en un escenario.

Cuando tenemos formas de ondas simples cada una de esta al mezclarse crean una nueva forma de onda, que nuestro oido filtra tomando la decisión si esta más o menos aguda o más o menos grave. Un bombo, caja una voz, una guitarra, un bajo, un teclado...... genera multitud de ondas simples formando una compuesta. Cuando trabajamos señales compuestas el mundo que percibimos se complica, va más allá de subir o bajar volumen en una consola. Estamos en el terreno acústico.





Una formas de ondas compuestas con rango de frecuencias entre 10Hz y 20kHz transportan una señal que esta compuesta por multitud de frecuencias en ese rango y cada una tiene una amplitud determinada. Esto quiere decir que en frecuencia , por ejemplo, en un bajo en 60Hz a tiene una amplitud de 80db, en 100Hz tiene 75db , en 120Hz, tiene 85db……así hasta que en frecuencia de 5kHz llevara 12db , que es nada respecto a 120Hz.

Si ahora pensamos en una guitarra, que anda en rangos de frecuencia donde el guitarrista desee, generando frecuencias muy variadas, mas que un bajo en frecuencias altas ya que puede moverse muy bien en esa gama de frecuencias, estaríamos hablando de 70db en 1,5kHz y de 60db en 2kHz, pero si en frecuencias bajas  del orden de 60 hz en 75 db y en frecuencias de 120Hz 70 db , si la guitarra esta solo será un sonido muy potente, pero si estamos hablando de una guitarra y un bajo en el mismo espacio, tendremos un conflicto acústico.





Acústicamente hablando, los sonido no son tan fáciles de filtrar como a veces se piensa, ya que una mezcla de FOH donde no solo hay instrumentos sino que ademas tenemos mucha microfonía abierta y colocadas en distintas posiciones una de otra por el escenario, esta siempre muy condicionada a las fuentes generadoras en un escenario, a lo que suena en el escenario, de tal forma que una frecuencia de 120kHz recogida por un micrófono colocado en el amplificador de bajo si a su vez esta siendo captada por el micro del Bombo, dependiendo de la distancia entre estos micros y la posición de la membrana del micro, al mezclar en la consola puede provocar cancelación de esas frecuencia, incidiendo en la obtención del timbre deseado por parte del técnico.
Si un bajo en 120 Hz tiene una amplitud de 80db y una guitarra a esa frecuencia también genera 80 db en realidad en la zonas donde coincidan tendremos una forma de onda con una suma o una resta de presión dependiendo de la distancia entre las señales que generaran, un problema, que en el caso de sumar será el exceso de graves y en el caso de restar la ausencia de graves, provocando que el bajista o el guitarrista modifiquen erróneamente en exceso la ecualización del bajo o guitarra,  afectando a la señal que se envía para mezcla de publico y de Monitor, creando confusión en el resto de músicos.

¿Eso se soluciona colocando un IEM a cada músico? Pues tampoco. Por los IEM entran las señales de los micrófonos que ya van recibiendo la señal acústica con el problema y si el tecnico ecualiza en base a eso, te estará afectando también al sonido que antes estaban correcto tal vez.

Una forma muy sencilla y eficaz esta en encontrar el equilibrio, cada instrumento debe realizar su trabajo en la zonas de frecuencia mas adecuadas en base a su papel dentro de la melodía que se ejecuta, un teclado o una guitarra no pueden estar mas grabes que un bajo, si no cual es la justificación de la existencia de ese instrumento. 
Se ha de encontrar un equilibrio de energía y de frecuencias que permitan que los músicos escuche su instrumento si un exceso de volumen y a la vez sienta la justa presión que les permita tocar y percibir sus acciones. Buscar ese espacio de equilibrio de volúmenes y de ecualizaciones entre los músico es lo que les permite trabajar bien. 
En el siguiente dibujo tenemos un pequeño ejemplo de relación de presión y frecuencias con instrumento en el plano acústico. En el primer ejemplo todo esta en un mismo rango de frecuencia y a un nivel elevado, en el segundo se ha dejado en mismo nivel pero se han desplazado las frecuencia dejando espacios según la características deseadas de cada instrumento. Recordar que la suma acústica entre dos frecuencia iguales se incrementan 6db.




Una buena escucha en un escenario con elemento que se amplifica para generar su timbre es  complejo cuando no se tienen en cuenta este lógico equilibrio.
El sonido en una consola es pura ley de ohm. Cada frecuencia esta formada de un ganancia que es un voltaje con una intensidad controlado con una resistencia, en la consola. En acústica es una forma de onda mas otra forma de onda que crearan una nueva en el espacio que no se arregla subiendo y bajando nada en la consola.